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 Opimisation des performances des voitures fantôme

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PatrickB




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Opimisation des performances des voitures fantôme Empty
PostSubject: Opimisation des performances des voitures fantôme   Opimisation des performances des voitures fantôme Empty18/2/2015, 02:14

Bonjour,

Le problème quand on joue seul ou à 2 ou 3 sur une piste pouvant accueillir 8 voitures ou plus, c'est l'efficacité de la concurrence virtuelle ! Ces voitures fantômes, qui ne vont pas plus vite en ligne droite qu'en courbes, sont plus des chicanes mobiles que de réels concurrents, ce qui limite terriblement leur intérêt.

Je travaille avec Slot-it sur un projet visant à optimiser les performances des voitures fantôme (Ghosts).
L’idée est très simple : utiliser le système de pit-lane de oXigen pour faire aller les voitures à fond en ligne droite et les ralentir dans les courbes.

Cela marche très bien mais, pour mélanger des voitures fantôme avec des pilotes humain, il est nécessaire d’individualiser la vitesse en pit-lane pour chaque voiture.
J’ai étudié le protocole de communication utilisé par le dongle oXigen, et il est effectivement possible d’envoyer une commande de vitesse de pit-lane à une seule voiture.

Exemple:
Set Pit-lane Speed to 5Eh, for controller-car pair with ID 7:
- race_status[2] = 07h => controller/car number
- race_status[3] = 81h => command type
- race_status[4] = 5Eh => pit-lane speed value

Le seul problème se situe au niveau de l’interface logiciel qui gère cette vitesse pit-lane globalement à toutes les voitures et pas individuellement pour chacune d’entre elles.

Par conséquent, il serait très intéressant de rajouter dans la fenêtre “Driver Setting” du logiciel (onglet “oXigen options”) la fonction “Pit-lane speed” (idem “Max power”).

Merci de l'attention portée à cette demande.

Patrick

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